Navegação por Assunto "User experience"
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A abordagem das emoções na economia comportamental
(2021) [Trabalho de conclusão de graduação]A percepção de que somos seres emocionais vem desempenhando um papel importante no desenvolvimento de novas teorias. A economia comportamental surgiu com o intuito de buscar novas respostas a respeito do comportamento das ... -
As abordagens de design e emoção em estudos de design gráfico : uma revisão bibliográfica
(2017) [Artigo de periódico]Este artigo tem o objetivo de investigar a relação entre Design Gráfico e Design e Emoção, visando contribuir com pesquisas realizadas em ambas as áreas. Dados foram obtidos a partir de pesquisas em oito periódicos, onde ... -
Adaptação de uma obra literária para o meio digital
(2018) [Trabalho de conclusão de graduação]Seja pelo advento da conectividade ou pela falta de tempo, pesquisas indicam que a taxa de leitura entre jovens tem decaído mundialmente. Neste trabalho, parte-se do princípio que utilizar mídias digitais tornaria o conteúdo ... -
Análise sobre a experiência de acesso e uso de sites de redes sociais governamentais
(2015) [Trabalho de conclusão de graduação]Analisa a experiência de acesso através da disponibilidade, juntamente com a experiência de uso, através da análise de interface gráfica do usuário dos sites de redes sociais Participatório, e-Democracia e Participa.br. ... -
Aplicação digital com foco na experiência do usuário : fortalecendo o emocional em tempo de pandemia
(2021) [Trabalho de conclusão de graduação]Meditação, música, vídeos, jogos e redes sociais, disponibilizadas principalmente por dispositivos móveis, são consideradas ferramentas para o enfrentamento do distanciamento social pelo seu uso como medida de autoanálise, ... -
Aplicação do Design Responsivo ao catálogo online SABi do Sistema de Bibliotecas da UFRGS
(2017) [Trabalho de conclusão de graduação]À medida que as pessoas passam mais tempo utilizando dispositivos móveis, o desenvolvimento de sites que se adaptem ao celular é essencial. O efeito da ampliação dessa utilização se estende aos serviços online oferecidos ... -
Aplicativo de auxílio acadêmico para os alunos dos cursos de design da UFRGS
(2017) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente trabalho propõe a criação de um aplicativo para dispositivos móveis, que auxilie os alunos dos cursos de Design da UFRGS ao longo de sua trajetória acadêmica. O objetivo principal do aplicativo é auxiliar os ... -
Approaches to the relationship between cultural diversity and user experience in design products : a systematic review
(2022) [Artigo de periódico]This paper aims to identify different theories that guide methods of studying the influence of cultural diversity on users' experience with design products. To this end, a systematic review of the literature, comprising ... -
Aprimorando a acessibilidade web : avaliação dos padrões WCAG em um sistema angular empresarial
(2023) [Trabalho de conclusão de graduação]Segundo a Organização Mundial de Saúde, cerca de 1 bilhão de pessoas no mundo tem algum tipo de deficiência (2023). Esses indivíduos muitas vezes são desconsiderados no processo de desenvolvimento de aplicações, fazendo ... -
Assisted typography : streamlining type design with artificial intelligence
(2023) [Trabalho de conclusão de graduação]Type design is the craft of creating fonts, which are an essential part of all graphic com munication. Type designers are busier than ever creating fonts for different applications, media, and audiences. Technology plays ... -
Avaliação estética no processo de design : proposta de framework a partir de uma abordagem multissensorial
(2023) [Tese]Este trabalho tem por objetivo a proposição de um framework para avaliação estética junto a usuários, com abordagem multissensorial, de maneira que os dados indiquem es tratégias para apoiar a geração de ideias de produtos, ... -
Competências em experiência do usuário no design de produto digital : perspectivas teóricas e uma pesquisa histórica cibercultural no Brasil (2000–2020)
(2023) [Tese]É apresentada uma perspectiva teórica sobre a Experiência do Usuário (UX) enquanto construto no Design de Produto Digital (DPD), subdisciplina do campo do Design relacionada ao projeto de artefatos digitais, tais como ... -
Componentes de interface adaptativos em tempo real baseados na interação com usuário e feedback
(2022) [Trabalho de conclusão de graduação]Interfaces de usuário atuais possuem elementos fixos e não mutáveis, como botões e textos com cores, tamanhos e limites pré-definidos, no entanto, estes componentes podem não ser adequados para todos os usuários, por ... -
Controle de informação : motivação em um mundo sem valor
(2018) [Trabalho de conclusão de graduação]No contexto da computação pervasiva, as expectativas do mercado se ligam ao constante fluxo de informação e forçam usuários conectados à internet a se adaptar para mais efetivamente processar e catalogar informação a um ... -
Customer centric e a metodologia double diamond : um estudo de caso de implementação de processo em hub de tecnologia no Rio Grande do Sul
(2022) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente estudo abordará os passos para construção de uma empresa orientada a customer centric, os desafios e as oportunidades de mercado encontradas a partir do desenvolvimento dos processos vinculados a metodologia de ... -
De estigma a status : conectando a atividade da tatuagem pelo meio digital
(2017) [Trabalho de conclusão de graduação]A tatuagem tem se tornado cada vez mais comum entre a população urbana do Brasil e do mundo. Com a prática deixando de ser uma marca exclusiva de grupos marginalizados e conquistando seu espaço na cultura popular, cresce ... -
Desenvolvimento de interface de aplicativo para o Projeto Esporte Brasil
(2016) [Trabalho de conclusão de graduação]No contexto da educação física na educação básica, o Projeto Esporte Brasil (PROESP-BR) surgiu com a proposta de sugerir instrumentos de fácil aplicação e baixo custo para coletar indicadores de desenvolvimento de crianças ... -
Design de interface do ambiente virtual HyperCAL online
(2010) [Artigo de periódico]A presente pesquisa objetiva propor uma metodologia que oriente o projeto de interface de ambiente virtual centrado no usuário que seja sistematizada como processo de produto com princípios de design de interação, considerando ... -
Design de serviços : contribuições para compreensão e aprimoramento da experiência dos usuários idosos com produtos e serviços de tecnologia de informação e comunicação
(2023) [Tese]O uso de produtos e serviços de tecnologia da informação e comunicação (TIC) deixou de ser apenas uma opção de conforto para o usuário para tornar-se uma necessidade. Ainda assim, usuários idosos - grupo de cidadãos que ... -
Diagnóstico organizacional do Sistema de Gestão da Defesa Agropecuária Catarinense - Sigen+
(2022) [Artigo de periódico]A implementação de Sistemas de Informação (SI) em órgãos públicos vem crescendo, motivada principalmente pela necessidade de modernizar e melhorar os serviços prestados, os procedimentos, a gestão, o desempenho das ...