• Geração procedural de mapas em jogos de estratégia em tempo real 

      Ossanai, Enrico Ferrari (2022) [Trabalho de conclusão de graduação]
      A geração procedural de conteúdo (PCG, do inglês Procedural Content Generation) é uma técnica bastante utilizada para a criação algorítmica de diversos conteúdos de jogo. Este trabalho analisa, a partir da revisão de ...