Navegação Design por Assunto "Accessibility"
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A abordagem de codesign no projeto de um recurso produzido por meio de tecnologias 3D para adaptação de um objeto de museu
(2022) [Dissertação]O desenvolvimento e a popularização das tecnologias 3D têm possibilitado a produção de recursos que ampliam o acesso das pessoas com deficiência visual aos objetos de museu. No entanto, estes recursos são, habitualmente, ... -
Acessibilidade em interfaces gráficas de objetos de aprendizagem para usuários com baixa visão : uma aplicação no ensino de geometria descritiva
(2018) [Dissertação]O crescente aumento das matrículas de pessoas com deficiência visual na rede regular de ensino, em um contexto no qual a legislação brasileira impulsiona a educação inclusiva, torna relevante a busca por soluções que atendam ... -
Diagnósticos sobre acessibilidade e tecnologia assistiva na rede municipal de ensino de Porto Alegre
(2013) [Dissertação]A Acessibilidade está relacionada com a possibilidade de alcance, percepção e entendimento para a utilização de espaços com segurança e autonomia. Tecnologia Assistiva, por sua vez, é o termo utilizado para designar serviços ... -
Diretrizes para projetos de parques infantis escolares acessíveis
(2013) [Dissertação]O objetivo deste trabalho é criar diretrizes que auxiliem no desenvolvimento de projetos para parques infantis acessíveis às crianças com deficiência. As leis, decretos e normas nacionais, tais como: a lei nº 7.853/1989; ... -
Especificações projetuais para o desenvolvimento de equipamentos para playground inclusivo e acessível
(2019) [Tese]Diferentes movimentos sociais desde a década de 1940, buscam promover o direito das pessoas com deficiência. Entre esses direitos estão: o acesso igualitário em espaços e equipamentos com segurança e autonomia; ambientes ... -
Modelo multissensorial desenvolvido por tecnologias 3d para o auxílio na percepção da forma de peças museológicas por pessoas com deficiência visual
(2021) [Dissertação]O uso de tecnologias 3D aliadas ao design oferece novas oportunidades para o campo da tecnologia assistiva. Em museus, há um grande potencial para o desenvolvimento de réplicas táteis que visem, principalmente, incluir o ...