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Navegação Design por Assunto "Usabilidade"

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      Avaliação da interface de desenvolvimento de materiais educacionais digitais no ambiente HyperCAL online 

      Mendes, Rozi Mara (2009) [Dissertação]
      O presente trabalho tem por objetivo avaliar a interface de desenvolvimento de materiais educacionais digitais de um protótipo que se encontra integrado ao ambiente chamado HyperCal online. A metodologia deste protótipo ...
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      Contribuições do design de produto e usabilidade no projeto de brinquedos : um estudo focado na criança com deficiência visual 

      Silva, Roseane Santos da (2013) [Dissertação]
      O brinquedo é um importante artefato na infância. Através dele a criança tem oportunidade de desenvolver suas competências e habilidades. Para criança com deficiência visual, além disso, a utilização do brinquedo pode ...
    • Desenvolvimento de interfaces de produtos a partir do design da experiência 

      Thieme, Edward (2014) [Dissertação]
      Esta dissertação tem por objetivo pesquisar como o design da experiência pode influenciar e contribuir no desenvolvimento de interfaces de produtos, tendo o seu objetivo de aplicação, o desenvolvimento de uma interface de ...
    • HyperCAL3D mobile : aplicativo para o auxílio no ensino de geometria descritiva 

      Cardozo, Gissele Azevedo (2022) [Tese]
      A tecnologia vem moldando o ensino há algum tempo, na Universidade Federal do Rio Grande do Sul o grupo VID, para aprimorar o ensino-aprendizagem de geometria descritiva, desenvolveu o software HyperCAL 3D que já teve a ...
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      Uma investigação dos jornais brasileiros que estão disponibilizando seu conteúdo nos e-reader's e tablet's 

      Furlanetto, Maurício (2010) [Dissertação]
      O presente trabalho investiga a apropriação pelo meio jornalístico brasileiro dos ereader's e tablet's, em especial o Kindle e o iPad, desenvolvendo uma análise semiótica da transição dos jornais impressos para essa ...
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      Um modelo baseado em princípios de usabilidade para aplicação em interfaces de usuário para a interação humano-computador 

      Pechansky, Rubem (2011) [Dissertação]
      A maturidade da área de Interação Humano-Computador (IHC) pode ser atestada pela grande quantidade de conjuntos formados por regras, diretrizes e normas (aqui designados como diretivas) que têm sido formulados por dezenas ...
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      Projetando narrativas : diretrizes de projeto para histórias em quadrinhos digitais em dispositivos móveis 

      Krening, Thiago da Silva (2015) [Dissertação]
      As histórias em quadrinhos (HQs) são uma mídia (e uma arte) com mais de um século de vida e, no atual contexto de convergência midiática, autores e editoras tentam adaptá-las ao ambiente digital. Com a atual popularização ...
    • Prótese transfemoral : uma abordagem de avaliação nas perspectivas da usabilidade e da experiência do usuário 

      Dotto, Felipe (2022) [Dissertação]
      No Brasil, é expressivo o número de pessoas, principalmente jovens e adultos, que por alguma causa, como: traumas por acidente de trânsito e trabalho; doenças ateroscleróticas e diabetes; ou moléstias tropicais, são ...

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