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dc.contributor.advisorCorte Real, Luciane Magalhãespt_BR
dc.contributor.authorSouza, Matheus Antonio de Andrade Lima dept_BR
dc.contributor.authorMostardeiro, Ágata Vieirapt_BR
dc.date.accessioned2018-05-10T17:05:26Zpt_BR
dc.date.issued2017pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/178028pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.titleComo a escola pode se apropriar de características dos jogos: Um estudo de caso em League of Legendspt_BR
dc.typeResumo publicado em eventopt_BR
dc.contributor.eventSalão de Ensino (13. : 2017 out 16-20 : UFRGS, Porto Alegre, RS).pt_BR
dc.subject.session17-10M-S2 Experiências com Recursos e Materiais Digitais Educacionaispt_BR
dc.subject.cnpqMultidisciplinarpt_BR
dc.type.presentationExperiências com Recursos e Materiais Digitais Educacionaispt_BR
dc.description.number2pt_BR
dc.identifier.sic55656pt_BR


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