MuseuVR: uma aplicação em realidade virtual e digitalização tridimensional voltada ao patrimônio cultural
dc.contributor.author | Muniz, Guilherme Resende | pt_BR |
dc.contributor.author | Silva, Fábio Pinto da | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2021-09-24T04:22:24Z | pt_BR |
dc.date.issued | 2021 | pt_BR |
dc.identifier.issn | 2318-6062 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10183/230178 | pt_BR |
dc.description.abstract | Novas abordagens de comunicação e de aprendizagem estão surgindo a partir das tecnologias digitais emergentes. Neste contexto, a digitalização 3D, utilizada em conjunto com a realidade virtual, possibilita novas formas de produção e de interação com acervos digitais. Utilizando tais tecnologias, desenvolveu-se um programa em realidade virtual, intitulado de MuseuVR, no qual as obras foram obtidas a partir de técnicas de digitalização tridimensional. Para o manuseio das peças presentes no ambiente digital, criou-se um sistema de interação baseado em gestos corporais (interface natural). Com auxílio do design, tal iniciativa busca gerar inovação, unindo diferentes tecnologias e campos do conhecimento, estimulando, por exemplo, a educação patrimonial com foco no usuário. | pt_BR |
dc.description.abstract | New approaches into communication and learning fields are emerging from digital technologies. In this context, 3D digitization, used in conjunction with virtual reality, enables new forms of production and interaction with digital collections. Using such technologies, a virtual reality program, entitled MuseuVR, was developed, with three-dimensional scanning techniques. For the handling of the pieces obtained thought 3D scanning, an interaction system based on body gestures (natural interface) was created. With the help of design, this initiative seeks to generate innovation, uniting different technologies and fields of knowledge, stimulating cultural heritage education with a focus on the user experience. | en |
dc.format.mimetype | application/pdf | pt_BR |
dc.language.iso | por | pt_BR |
dc.relation.ispartof | Ventilando Acervos. Florianópolis : Museu Victor Meirelles/IBRAM. Vol. esp., n. 1 (jul. 2021), p. 23-36 | pt_BR |
dc.rights | Open Access | en |
dc.subject | Acervo digital | pt_BR |
dc.subject | Digital collections | en |
dc.subject | Educação patrimonial | pt_BR |
dc.subject | Heritage education | en |
dc.subject | Digitalização tridimensional | pt_BR |
dc.subject | 3D technology | en |
dc.subject | 3D digitizing | en |
dc.subject | Tecnologia digital | pt_BR |
dc.subject | Design | pt_BR |
dc.subject | 3D digitizing. Design | en |
dc.title | MuseuVR: uma aplicação em realidade virtual e digitalização tridimensional voltada ao patrimônio cultural | pt_BR |
dc.title.alternative | MuseuVR : a cultural heritage application in virtual reality with three-dimensional scanning | en |
dc.type | Artigo de periódico | pt_BR |
dc.identifier.nrb | 001130922 | pt_BR |
dc.type.origin | Nacional | pt_BR |
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