Navegação Linguística, Letras e Artes por Título
Resultados 60-79 de 156
-
O ensino de órgão de tubos nas teses de doutorado (1980-2019)
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Entre fronteiras: fotografias de caráter documental nos acervos artísticos públicos de Porto Alegre
(2021) [Resumo publicado em evento] -
A escolha de equivalentes tradutórios na construção do Dicionário Gastronômico
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Escritos de artistas e outras relações imagem-palavra: em busca de uma [outra] história da arte
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Estruturas Fragmentadas: A Grade como Janela de Recorte da Paisagem
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Estudando o decalque no projeto sobre as dificuldades de compreensão e/ou tradução do francês
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Estudo da elevação variável de /e/ e /o/ pretônicos na comunidade de Porto Alegre
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Estudo da Linguagem Científica: uma retrospectiva
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Eu-tu-aqui-agora na aquisição de língua materna: um viés enunciativo e multimodal
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Evocar
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Experiência Pandêmica e Produção Musical
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Explicação em libras: aplicação do debate crítico com crianças surdas
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Exposição Paisagem-texto, paisagem-tempo: reflexões sobre processo artístico e meios digitais
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Fêmina - Estudo e criação de uma narrativa de Ficção Científica
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Formação docente colaborativa: implicações para a educação linguística decolonial
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Fragmentos Analógicos e Digitais: Bricolagens e Educação
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Funções discursivas da expressão do ponto de vista
(2021) [Resumo publicado em evento] -
Fundamentação da pesquisa em poéticas visuais através do desenho
(2021) [Resumo publicado em evento] -
gameart.br: uma análise da trajetória dos videogames como objeto artístico no Brasil
(2021) [Resumo publicado em evento] -
O gênero relato de experiência: um estudo de keywords
(2021) [Resumo publicado em evento]