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Realidade virtual de baixo custo no ensino de design de interiores
(2019) [Dissertation]A Realidade Virtual (RV) e suas variantes, como Realidade Aumentada (RA) e 360RV, são tecnologias que ficaram em evidência nos últimos anos (tanto mercadologicamente como educacionalmente) através da popularização dos ... -
Relações entre Fab Labs e Textile Labs : diretrizes para a proposição de espaços integrados de fabricação digital
(2019) [Dissertation]Em um novo panorama de consumidores/usuários mais conscientes, preocupados com questões ambientais e de mão-de-obra da indústria convencional, surge a necessidade pela busca de um papel mais ativo no fazer das coisas, ... -
Requisitos de projeto para o desenvolvimento de materiais de aprendizagem para a TV Digital a partir da aplicação da Engenharia Kansei
(2013) [Dissertation]No Processo de Desenvolvimento de Produto, uma das preocupações é a compreensão dos desejos e das necessidades de quem o utiliza. No contexto educacional, o desafio está no desenvolvimento de materiais de aprendizagem ... -
Requisitos de projeto para o design de pictogramas de sinalização destinados a crianças
(2020) [Dissertation]Com a globalização, surgiu a necessidade de uma forma de comunicação que rompesse a barreira da linguagem verbal e pudesse dialogar com um maior número de pessoas. Dessa maneira, originaram-se os pictogramas modernos, que ... -
Requisitos de projeto para produção de recursos didáticos táteis para estudantes cegos no processo de ensino-aprendizagem de geometria espacial
(2019) [Dissertation]Pessoas cegas possuem capacidades de desenvolvimento tanto quanto pessoas videntes. No âmbito das habilidades cognitivas, o desenvolvimento pode ocorrer num ritmo mais lento ou diferente, se comparado ao de pessoas típicas, ... -
Requisitos para o desenvolvimento de jogos digitais utilizando a interface natural a partir da perspectiva dos usuários idosos caidores
(2015) [Dissertation]O aumento da população senescente no Brasil e no mundo implica ações específicas para satisfazer às necessidades e preferências do público idoso. Diversas áreas do conhecimento dedicam-se aos estudos relacionados ao ... -
Resíduos de papéis da indústria gráfica utilizados no desenvolvimento de materiais compósitos : uma possibilidade para o design
(2019) [Thesis]Atualmente, a destinação correta de resíduos sólidos e seu reaproveitamento são preocupações para a indústria mundial. A reutilização desses resíduos permite transforma-los em novos materiais promovendo a preservação de ... -
Reúso de embalagens : diagnóstico dos atributos das embalagens de bem de consumo não duráveis que contribuem para o reúso
(2022) [Dissertation]A embalagem é consequência da necessidade de conservar e transportar alimentos e, hoje, além do seu uso inicial, é um recurso de informação e comunicação para a marcas, que age de forma autônoma na comercialização de ... -
Reutilização de tubos de papelão : estudo de parâmetros técnicos visando aplicação no design de produtos
(2013) [Dissertation]A reutilização aumenta e valoriza o ciclo de vida dos produtos sem necessidade da desintegração do material, proporcionando um destino adequado e o aproveitamento da configuração formal, da energia e matéria-prima agregadas ... -
Safe Steer : Sistema Produto Serviço para coleta de dados sobre segurança no uso de bicicleta
(2020) [Dissertation]O deslocamento por bicicleta ainda é considerado uma atividade perigosa, o que desencoraja a utilização da bicicleta, mesmo com seus já conhecidos benefícios para o meio ambiente e saúde. Além disso os ciclistas têm grande ... -
Santuário virtual : desenvolvimento de um protótipo em realidade virtual imersiva em prol da preservação animal
(2020) [Dissertation]A prática de usar animais selvagens como entretenimento ganhou impulso na Idade Moderna, com a expansão do colonialismo. Espécies exóticas, trazidas de várias partes do mundo, eram apresentadas ao público em zoológicos e ... -
Simulação computacional como ferramenta de análise do desempenho térmico e de seleção de concepções de paredes trombe
(2018) [Thesis]O uso de tecnologias passivas para climatizar os ambientes é uma forma reconhecida para minimizar o consumo de energia com a climatização artificial do ar. Uma dessas tecnologias é a parede Trombe, sistema que consiste em ... -
Sistema de customização de mobiliário paramétrico aplicado ao contexto maker
(2021) [Dissertation]O conceito de customização em massa foi introduzido nas décadas de 1970 e 1980, como resposta a mudanças culturais dos consumidores. Embora presente em diferentes segmentos industriais, como o mobiliário, apenas recentemente ... -
Sistema generativo como ferramenta de otimização do processo exploratório do Design de Produto
(2019) [Dissertation]No processo de projetação de um produto existem diversos modelos e ferramentas que contribuem para a concepção de um artefato. Os sistemas generativos (SG’s) surgem como uma possível ferramenta para a potencialização deste ... -
Sistemas de identidade visual como recurso para valorização de produtos artesanais do Brique da Redenção
(2013) [Dissertation]Tendo como campo de estudo o Brique da Redenção, um dos mais importantes pontos de comercialização de artesanato em Porto Alegre-RS, esta pesquisa teve como objetivo geral mapear o contexto atual da utilização de identidades ... -
Sistemas de identidade visual generativos : projeto, processo e potencialidades
(2022) [Dissertation]Marcas são sistemas vivos que representam entidades e respondem às mudanças do contexto, em um diálogo com o ambiente e a audiência. Uma identidade de marca engloba seus aspectos tangíveis e sensoriais, incluindo a dimensão ... -
Sistemática para aprimorar ambientes organizacionais direcionados a inovações
(2015) [Dissertation]Diferenciar-se no competitivo mercado global exige que as empresas sejam cada vez mais inovadoras. Considerando que as inovações são desenvolvidas por pessoas interagindo em certo espaço, buscou-se por pesquisas sobre esses ... -
Sistematização da análise do modelo de negócios no processo de desenvolvimento de produtos
(2019) [Dissertation]O design de produtos no cenário contemporâneo adquiriu responsabilidades estratégicas para o sucesso dos negócios. O processo de desenvolvimento de produtos deve buscar interpretar estratégias corporativas para que o ... -
Sistematização de conhecimentos para o desenvolvimento de ambientes virtuais digitais interativos
(2011) [Dissertation]Este trabalho tem por objetivo elaborar uma sistematização de conhecimentos técnicos, funcionais e compositivos, complementares aos conhecimentos tradicionais da arquitetura e do design, para o desenvolvimento de ambientes ... -
Sistematização de criação de conteúdo interativo 3D (WEBGL) aplicado ao design virtual
(2017) [Dissertation]Na medida em que surgem novas tecnologias de criação de ambientes tridimensionais virtuais, como o WebGL, ampliam-se as possibilidades de uso destes e possibilita-se um aprimoramento da qualidade gráfica e das formas de ...