• Afeto não tem idade : uma contribuição do design visual à sensibilização dos pretendentes à adoção 

      Uriartt, Simone Mello Pereira (2014) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Segundo o Conselho Nacional de Justiça, existem atualmente no Brasil 28.151 pretendentes à adoção no Cadastro Nacional de Adoção e 5.281 crianças e adolescentes aptos à adoção, indicando, assim, um descompasso entre o ...
    • Ami : aplicativo de fortalecimento da autoestima em meninas adolescentes 

      Ferreira, Letícia Coutinho (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      A adolescência, principalmente feminina, é marcada por momentos de transformações. Em um mundo – acima de tudo digital – em que o corpo é visto como objeto de consumo e a pressão estética dita o que mulheres devem ou não ...
    • Amplas : plataforma digital de fortalecimento da qualidade de vida no contexto de feminização da velhice e trabalho 

      Finkelstein, Fernanda (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho de conclusão de curso consiste no desenvolvimento de uma interface digital que apoie a trajetória profissional e pessoal de mulheres em fase de envelhecimento, principalmente daquelas que buscam se ...
    • Animais em situação de vulnerabilidade : casinhas modulares para ONGs e protetores independentes 

      Ramos, Natália de Oliveira (2021) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente Trabalho de Conclusão de Curso em Design de Produto pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul trata de um projeto de casinha modular para animais domésticos com manual de construção e montagem, replicável ...
    • Aplicação de realidade aumentada no ensino 

      Dadald, Eduardo Pares (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho apresenta referencial teórico/conceitual do projeto de apli-cação da realidade aumentada na educação, buscando colaborar com a utilização das tecnologias emergentes no ensino médio. Foram realizadas ...
    • Aplicação digital com foco na experiência do usuário : fortalecendo o emocional em tempo de pandemia 

      Garske, Cristian Severo (2021) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Meditação, música, vídeos, jogos e redes sociais, disponibilizadas principalmente por dispositivos móveis, são consideradas ferramentas para o enfrentamento do distanciamento social pelo seu uso como medida de autoanálise, ...
    • Aplicativo de auxílio acadêmico para os alunos dos cursos de design da UFRGS 

      Conceição, Nathalia Nunes da (2017) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho propõe a criação de um aplicativo para dispositivos móveis, que auxilie os alunos dos cursos de Design da UFRGS ao longo de sua trajetória acadêmica. O objetivo principal do aplicativo é auxiliar os ...
    • Aplicativo de mapeamento de pontos de venda de produtos orgânicos 

      Moura, Martina Fayh Mielniczuk de (2022) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho consiste no desenvolvimento do projeto de um aplicativo voltado para o mapeamento de pontos de venda de produtos orgânicos, com o objetivo de facilitar o processo de comercialização, gerando visibilidade aos ...
    • Aplicativo gamificado de educação musical para crianças em idade escolar 

      Pichler, Guilherme Cortes (2017) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho relata o processo de pesquisa e de elaboração de um aplicativo instrucional gamificado para smartphones direcionado à educação musical para crianças de 7 a 10 anos. Foram realizadas pesquisas preliminares, ...
    • Aplicativo para controle de medicamentos 

      Sieczkowska, Daniela Wolf (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O aumento considerável da população idosa é um fenômeno que vem sendo observado em escala mundial. O processo de envelhecimento naturalmente ocasiona desgastes físicos e cognitivos. Estes desgastes, por sua vez, geram a ...
    • Aplicativo para registro e compartilhamento onírico 

      Taborda, Eduardo (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho de conclusão de curso objetiva o desenvolvimento do design de interface e experiência do usuário para um aplicativo mobile com a finalidade de registrar e compartilhar sonhos. Em um primeiro momento foi ...
    • Artefato de auxílio ao transporte de crianças em diferentes meios 

      Fernandes, Stefan Von Der Heyde (2012) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) propõe desenvolver um artefato de auxílio ao deslocamento de crianças em diferentes meios de transporte. A primeira etapa do trabalho (TCC 1) envolve em apresentação dos ...
    • Artefato para auxílio no preparo de alimentos 

      Filippin, Fernanda (2012) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) teve como objetivo principal desenvolver o projeto de um artefato para auxílio no preparo de alimentos. A primeira fase do trabalho referido (TCC 1) corresponde às etapas de ...
    • Automóvel compacto acessível para condutores cadeirantes 

      Chiossi, Aline Bon (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho propõe a criação de um veículo compacto, com foco na acessibilidade de motoristas com deficiência física que utilizam cadeira de rodas, mas baseado, acima de tudo, nos princípios do Design Universal. ...
    • Barabarajiki : material lúdico de apoio ao ensino de kanji 

      Yamazaki, Sara Tae (2013) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente Trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo a aplicação de uma metodologia de design para o desenvolvimento de um objeto educacional auxiliar no estudo de kanji, ideogramas japoneses. O objetivo é suprir ...
    • Baralho psicoeducativo auxiliar no tratamento da ansiedade para jovens adultos 

      Behrends, Daniela Barbosa (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho consiste no desenvolvimento de um baralho psicoeducativo que auxilie no tratamento ou manejo da ansiedade em jovens-adultos. O presente relatório aborda as etapas do trabalho de conclusão conforme a metodologia ...
    • Bebedouro inclusivo 

      Antunes, Daniel Garcia (2020) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho descreve o desenvolvimento de um bebedouro automatizado que atenda às necessidades de usuários cadeirantes. O objetivo foi a criação de um produto automatizado que se ajuste à altura específica de cada ...
    • Bicicleta dobrável de uso urbano 

      Kemmerich, Gustavo Urruth (2011) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O trabalho consiste no estudo de equipamentos para mobilidade humana, veículos de tração humana e veículos compactáveis, procurando definir padrões, conceitos e estratégias para o desenvolvimento de uma bicicleta dobrável ...
    • Branding e design de identidade de marca para microempreendedor fabricante de doces 

      Oliveira, Camila Ozio de (2014) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente Trabalho de Conclusão de Curso tem o intuito de demonstrar o potencial do design e a importância de sua aplicação no auxílio à inserção de microempreendedores no mercado de doces, atuando são só no âmbito ...
    • Brinquedo inclusivo para praças públicas : cadeirantes e não cadeirantes brincando juntos 

      Lima, Thais Ribeiro (2016) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este Trabalho de Conclusão de Curso II (TCC II) tem por objetivo a construção de um brinquedo para praças públicas em que crianças cadeirantes consigam brincar junto com as crianças não deficientes. O trabalho contém seis ...