• Barabarajiki : material lúdico de apoio ao ensino de kanji 

      Yamazaki, Sara Tae (2013) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente Trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo a aplicação de uma metodologia de design para o desenvolvimento de um objeto educacional auxiliar no estudo de kanji, ideogramas japoneses. O objetivo é suprir ...
    • Capi calma : jogo digital para auxiliar na amenização da ansiedade 

      Braga, Bernardo Alvarez (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho consiste no desenvolvimento de um jogo digital que auxilie na amenização da ansiedade, voltado para pessoas com idade entre 18 e 34 anos. A primeira parte do trabalho iniciou com a contextualização do tema e ...
    • Desenvolvimento de jogo analógico sobre história contemporânea 

      Eidt, Rodrigo Beck (2017) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho tem como objetivo a criação de um jogo analógico com auxílio do design visual e de informação para auxiliar jovens e adultos a construírem conhecimentos sobre a história contemporânea. Na primeira etapa é ...
    • Design de jogo : ferramenta de estímulo à sinergia nos ambientes laborais 

      Ouriques, Diovanne Martins (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho tem por objetivo o desenvolvimento de uma ferramenta de estímulo às atitudes de sinergia nos ambientes laborais do tipo escritório. As investigações conduziram como resposta ao problema, ao desenvolvimento ...
    • Esfinge caduca : criação de jogo físico de estratégia 

      Mörshbächer, Lucas Gelásio (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Esse Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) em Design Visual da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste no desenvolvimento do projeto de jogo físico de estratégia para o público juvenil e adulto. O objetivo principal ...
    • Experiência informativa : jogo imersivo sobre figura histórica 

      Chittó, Sarah Spinato (2022) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente Trabalho de Conclusão de Curso em Design de Produto explora a temática de experiências significativas através de jogos imersivos e tem como objetivo aproximar a Arte das pessoas de uma forma lúdica através de ...
    • Histórias de Porto Alegre : projeto de jogo para a valorização dos espaços urbanos 

      Ligabue, Renata de Souza (2013) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho apresenta a proposta de um jogo locativo, cujo objetivo éa valorização dos espaços urbanos da cidade de porto alegre de forma lúdica e participativa. Para isso, resgata narrativas relacionadas à cidade, ...
    • Jogo de tabuleiro e livro de receitas que incentivem crianças no consumo de alimentos saudáveis 

      Dannenhauer, Bruna Siqueira (2014) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O objetivo deste trabalho consiste em desenvolver, associadamente, um jogo de tabuleiro e um livro de culinária infantil, ambos, com o objetivo de incentivar o consumo de alimentos saudáveis pelas crianças. O trabalho foi ...
    • Jogo lúdico : como elemento de socialização da criança 

      Drehmer, Vanessa Lagemann (2013) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) em Design Visual da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste na criação de um jogo lúdico para crianças de 4 a 7 anos e, posteriormente, de sua identidade visual e de sua ...
    • Jogo multissensorial para pessoas idosas 

      Almeida, Nathália Klug de (2020) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho de conclusão de curso (TCC) em Design de Produto da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste no desenvolvimento de um jogo multissensorial para adultos com mais de 60 anos de idade. Este ...
    • Jogo pervasivo para crianças : a convergência dos meios físico e digital 

      Freitas, Camila Chisini (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho tem como objetivo criar um jogo pervasivo, para crianças, que explore a interatividade e atratividade visual proporcionadas pelo meio digital ao passo que crie um contexto que favoreça e incentive a realização ...
    • Jogos Boole : redesign dos elementos visuais do jogo 

      Azolin, Beatriz Ribeiro (2018) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este Trabalho de Conclusão de Curso de Design Visual tem como objetivo fazer um redesign dos elementos visuais da série Jogos Boole: Histórias Lógicas, uma linha de jogos educativos que exercita o desenvolvimento do ...
    • Jogo sensorial como estímulo à criatividade para crianças deficientes visuais 

      Ikuta, Mariana Yatsuda (2013) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho de Conclusão de Curso (TCC) em Design Visual da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste no desenvolvimento do projeto de jogo sensorial para crianças com deficiência visual de 6 a 8 anos. O trabalho ...
    • Leitura em pares : material lúdico pedagógico para apoio à leitura por tod(e)s 

      Santos, Taiane Vieira dos (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um conjunto de materiais lúdico pedagógicos acessíveis, destinado a crianças em anos iniciais da educação básica. O projeto tem como propósito demonstrar como o design pode ...
    • LIBRAR : jogo para a promoção do conhecimento de LIBRAS entre crianças ouvintes 

      Ocampos, Laila Roese (2021) [Trabalho de conclusão de graduação]
      A Língua Brasileira de Sinais, LIBRAS, é utilizada na comunicação da comunidade surda do Brasil. Ela tem suas raízes na Língua Francesa de Sinais, devido à contribuição do professor francês Hernest Huet, que, em 1856, veio ...
    • Memo : proposição de experiência de retomada da cidade através de aplicativo móvel 

      Cunha, Paula Garcia da (2017) [Trabalho de conclusão de graduação]
      A história de uma cidade é construída e existe na memória daqueles que a habitam. Contudo, esse conhecimento nem sempre é encontrado nos livros ou, em alguns ca-sos, o conhecimento que está nos livros fica a dever para ...
    • Projeto de interfaces gráficas de um website para a prática do jogo de xadrez online 

      Meneghetti, Diego Bojunga (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho busca desenvolver um website para a prática do jogo de xadrez online, apresentando um projeto de suas interfaces gráficas, com base nos princípios do design de interação, considerando aspectos de usabilidade ...
    • A valorização da mulher em busca da equidade de gênero por meio do jogo 

      Verdi, Fernanda Viuniski (2017) [Trabalho de conclusão de graduação]
      As desigualdades de gênero são geradas a partir das atribuições e significados dados às feminilidades e masculinidades e hoje são intrínsecas à nossa sociedade. Este trabalho tem o objetivo de criar um jogo infantil que ...