Experiências no projeto de extensão “O uso de tecnologias 3D em instituições culturais”
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Data
2024Autor
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Assunto
Resumo
O presente artigo apresenta o Projeto de Extensão "O uso de tecnologias 3D em instituições culturais", com enfoque para as ações voltadas para a acessibilidade e a formação multidisciplinar da equipe. Para isso, propomos, inicialmente, a conceitualização das tecnologias 3D, abordando as diferentes áreas de conhecimento envolvidas no processo de virtualização de objetos físicos e materialização de modelos virtuais. Em seguida, apresentamos a legislação que ampara a reprodução tátil de obras para ...
O presente artigo apresenta o Projeto de Extensão "O uso de tecnologias 3D em instituições culturais", com enfoque para as ações voltadas para a acessibilidade e a formação multidisciplinar da equipe. Para isso, propomos, inicialmente, a conceitualização das tecnologias 3D, abordando as diferentes áreas de conhecimento envolvidas no processo de virtualização de objetos físicos e materialização de modelos virtuais. Em seguida, apresentamos a legislação que ampara a reprodução tátil de obras para fins de acessibilidade, e também discorremos sobre a difusão, no ambiente acadêmico e junto a instituições culturais, do trabalho desenvolvido. Com o exposto, enfatizamos a importância da multidisciplinaridade entre o grupo de discentes e das atividades desenvolvidas, a fim de promover a integração acadêmica e social no âmbito da extensão universitária. ...
Resumen
Este artículo presenta el Proyecto de Extensión “El uso de tecnologías 3D en instituciones culturales”, centrándose en acciones dirigidas a la accesibilidad y la formación de equipos multidisciplinarios. Para ello, proponemos inicialmente la conceptualización de las tecnologías 3D, abordando las diferentes áreas del conocimiento involucradas en el proceso de virtualización de objetos físicos y materialización de modelos virtuales. A continuación, presentamos la legislación que apoya la reproduc ...
Este artículo presenta el Proyecto de Extensión “El uso de tecnologías 3D en instituciones culturales”, centrándose en acciones dirigidas a la accesibilidad y la formación de equipos multidisciplinarios. Para ello, proponemos inicialmente la conceptualización de las tecnologías 3D, abordando las diferentes áreas del conocimiento involucradas en el proceso de virtualización de objetos físicos y materialización de modelos virtuales. A continuación, presentamos la legislación que apoya la reproducción táctil de obras con fines de accesibilidad, y también discutimos la difusión, en el ámbito académico y con instituciones culturales, de los trabajos desarrollados. Resaltamos la importancia de la multidisciplinariedad entre el grupo de estudiantes y las actividades desarrolladas, con el fin de promover la integración académica y social en el ámbito de la extensión universitaria. ...
Contido em
Revista da Extensão. Porto Alegre, RS. n.30 (dez. 2024), p. 59-66
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Nacional
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