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    • Avaliação estética no processo de design : proposta de framework a partir de uma abordagem multissensorial 

      Sapper, Stella Lisboa (2023) [Tese]
      Este trabalho tem por objetivo a proposição de um framework para avaliação estética junto a usuários, com abordagem multissensorial, de maneira que os dados indiquem es tratégias para apoiar a geração de ideias de produtos, ...
    • Competências em experiência do usuário no design de produto digital : perspectivas teóricas e uma pesquisa histórica cibercultural no Brasil (2000–2020) 

      Grilo, André (2023) [Tese]
      É apresentada uma perspectiva teórica sobre a Experiência do Usuário (UX) enquanto construto no Design de Produto Digital (DPD), subdisciplina do campo do Design relacionada ao projeto de artefatos digitais, tais como ...
    • Design de serviços : contribuições para compreensão e aprimoramento da experiência dos usuários idosos com produtos e serviços de tecnologia de informação e comunicação 

      Bono, Leticia (2023) [Tese]
      O uso de produtos e serviços de tecnologia da informação e comunicação (TIC) deixou de ser apenas uma opção de conforto para o usuário para tornar-se uma necessidade. Ainda assim, usuários idosos - grupo de cidadãos que ...
    • Diretrizes para o design visual de periódicos científicos eletrônicos com base na experiência do usuário 

      Passos, Jaire Ederson (2018) [Tese]
      A presente tese propõe diretrizes para o design visual de interface de periódico científico eletrônico com base na experiência de usuário medida pela atratividade e pelas qualidades pragmáticas e hedônicas da interface. A ...
    • Framework para usabilidade no desenvolvimento de comunicação em interfaces virtuais baseado em arquitetura da informação 

      Demarchi, Gustavo Scussel (2022) [Tese]
      A presente pesquisa objetivou a proposição de um framework de projeto que fosse capaz de fundamentar abordagens voltadas à organização e exposição do conteúdo comunicacional em interfaces virtuais considerando técnicas e ...
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      Metodologia para o design de interface de ambiente virtual centrado no usuário 

      Passos, Jaire Ederson (2010) [Dissertação]
      A presente pesquisa objetiva propor uma metodologia que oriente o design de interface de ambiente virtual centrado no usuário que seja sistematizada como processo de desenvolvimento de produto, com princípios de design de ...
    • Modelagem e simulação no design experiencial : uma abordagem sistêmica para avaliar o impacto da ideação na experiência do usuário 

      Ellwanger, Cristiane (2018) [Tese]
      Frameworks conceituais são apresentados na literatura com o intuito de orientar profissionais na condução de variáveis/fatores a serem contemplados no processo de projeto para a experiência de usuários (UXD). Entretanto, ...
    • Nem novo, nem meu, mas valioso : diretrizes para o projeto de maletas didáticas sob a óptica do design de serviços com base na avaliação da experiência do usuário 

      Bolaños Mora, Adriana (2021) [Tese]
      Este trabalho estuda as maletas didáticas e sugere como pioneiro delas ao artista Francês Marcel Duchamp, que entre os anos 1936 aos 1949 desenvolveu uma série de caixas que ele chamava de Boite-em-valise ou the Box in the ...
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      Potencializando a experiência da criança de educação infantil através da interface gráfica no ambiente TVDi 

      Demarchi, Gustavo Scussel (2015) [Dissertação]
      A presente pesquisa pretende demonstrar como o design, por meio do conhecimento das características cognitivas e psicológicas de crianças de educação infantil (idade entre quatro e cinco anos, de acordo com o MEC), frente ...
    • Prótese transfemoral : uma abordagem de avaliação nas perspectivas da usabilidade e da experiência do usuário 

      Dotto, Felipe (2022) [Dissertação]
      No Brasil, é expressivo o número de pessoas, principalmente jovens e adultos, que por alguma causa, como: traumas por acidente de trânsito e trabalho; doenças ateroscleróticas e diabetes; ou moléstias tropicais, são ...

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