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dc.contributor.advisorOliveira, Josiane dept_BR
dc.contributor.authorCardoso, Gecilda Quintanilhapt_BR
dc.date.accessioned2016-03-17T02:05:38Zpt_BR
dc.date.issued2015pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/133905pt_BR
dc.description.abstractO presente trabalho tem como finalidade identificar a importância da utilização dos jogos digitais no estágio pré-operatório da educação infantil. Para tanto, escolheu-se realizar a pesquisa qualitativa em uma escola de educação infantil do município de Balneário Pinhal. Delimitou-se uma turma do Pré A, com crianças na faixa etária de 5 a 6 anos, por se enquadrar no estágio desenvolvimento previsto para a realização da pesquisa. Os instrumentos utilizados para a coleta de dados foram em formas entrevistas, questionários e observações. Esta última foi realizada durante a experiência da turma com jogos digitais. Buscou-se em bibliografias compreender o tema em questão, destacando o estágio de desenvolvimento pré-operatório segundo Jean Piaget. Na realização da pesquisa percebeu-se o entusiasmo e a satisfação da criança quando a ferramenta digital é disponibilizada nas aulas. Ao visualizarem a presença deste recurso, o interesse e a curiosidade diante do trabalho que o professor vai ofertar são despertados. Desta forma, observou-se que as aulas ficam mais significativas e produtivas para o aluno, proporcionando ao professor resultados satisfatórios.pt_BR
dc.description.abstractThe present work aims to identify the importance of the use of Digital Games no preoperative stage of early childhood education. Therefore, we chose Make an Qualitative research in a Preschool in the city of Pinhal. Delimited up a Pre A class in the age range 5-6 years , it is covered by stage development planned for the research. The instruments used for the collection Were an interview, questionnaires and observation. The latter held during the Class Experience with Digital Games. Sought in bibliographies understand the subject in question, highlighting the Development Stage Second preoperative Jean Piaget. In conducting the research it was noticed the enthusiasm and the child's satisfaction when the digital tool is available in class. To visualize the presence of this feature, the interest and curiosity Labor Faced What the teacher will offer are awakened. Thus, it was observed that the classes are more meaningful and productive for the student, the teacher providing satisfactory results.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectTecnologias de Informação e Comunicação (TICs)pt_BR
dc.subjectChildhood educationen
dc.subjectPreoperative stageen
dc.subjectEducação infantilpt_BR
dc.subjectDigital gamesen
dc.subjectJogo eletrônicopt_BR
dc.subjectBalneário Pinhal (RS)pt_BR
dc.titleJogos digitais na educação infantilpt_BR
dc.title.alternativeDigital games in early childhood education in stage pre- operative en
dc.typeTrabalho de conclusão de especializaçãopt_BR
dc.identifier.nrb000980630pt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal do Rio Grande do Sulpt_BR
dc.degree.departmentFaculdade de Educaçãopt_BR
dc.degree.localPorto Alegre, BR-RSpt_BR
dc.degree.date2015pt_BR
dc.degree.levelespecializaçãopt_BR
dc.degree.specializationEspecialização em Mídias na Educaçãopt_BR


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