TCC Ciência da Computação |
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SEA : Sistema de Ensino/Aprendizagem com inteligência artificial distribuída na internet
(1997) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho apresenta a implementação de SEA - Sistema de Ensino/Aprendizagem com inteligência artificial distribuída na Internet. É um sistema multiagentes que tem como principal objetivo proporcionar ao aluno um ambiente ... -
O uso da robótica educativa como ferramenta para o ensino de computação no ensino fundamental
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho aborda o uso da Robótica Educativa como uma ferramenta para o ensino de computação no Ensino Fundamental. A partir de reflexões sobre a própria experiência da autora e da literatura especializada, foi possível ... -
A study on process mining adoption in Brazil : state of the art and survey
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]Business Process Management (BPM) is the science of overseeing how work is performed in an organization. With BPM we seek consistent outcomes and improve how processes are executed. BPM has a lifecycle, being the discovery ... -
Generative AIs in process discovery : a systematic literature review
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]Process discovery is a fundamental phase of Business Process Management that aims to document the current state of organizational processes. It employs various methods such as interview-based, workshop-based, and evidence-based ... -
Laboratórios de prática docente : desafios e contribuições na formação de professores de Computação
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho relata as atividades feitas na disciplina de Laboratório de Prática Docente, desenvolvida no curso de Licenciatura em Computação e Robótica e Educativa, com o objetivo de desenvolver habilidades necessárias ... -
Análise de práticas e propostas de atividades para o desenvolvimento do Pensamento Computacional
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho tem como objetivo analisar a prática de atividades de introdução do pensamento computacional nas escolas públicas brasileiras e propor um conjunto de atividades para auxiliar no desenvolvimento dessa competência ... -
Da teoria à prática : propostas pedagógicas para a implementação da BNCC computação no currículo escolar
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente trabalho de conclusão de curso tem por objetivo explorar a aplicabilidade e a integração das habilidades propostas pela BNCC para a área de Computação no currículo escolar das redes e instituições de ensino do ... -
Educação e cibersegurança : práticas pedagógicas para a formação de alunos conscientes no uso da internet
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho tem como objetivo propor práticas pedagógicas que promovam a formação de alunos conscientes sobre cibersegurança no contexto da Educação Básica, incorporando o uso seguro da internet ao currículo escolar para ... -
O impacto da aplicação da Computação e Robótica na Educação explorando a Matemática Espacial e Programação
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente trabalho tem como propósito investigar o impacto da integração entre Computação e Robótica no ambiente educacional, buscando entender como essas tecnologias podem transformar o processo de ensino-aprendizagem. ... -
Metodologias ativas e o ensino da computação
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho aborda o uso de metodologias ativas no ensino de computação na educação básica, destacando como essas estratégias pedagógicas podem contribuir com maior engajamento, protagonismo e aprendizado significativo ...