TCC Ciência da Computação: Últimas Submissões
Resultados 11-20 de 1087
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Metodologias ativas e o ensino da computação
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho aborda o uso de metodologias ativas no ensino de computação na educação básica, destacando como essas estratégias pedagógicas podem contribuir com maior engajamento, protagonismo e aprendizado significativo ... -
Robótica livre e alfabetização : processos criativos no ensino fundamental através de práticas interdisciplinares
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Este Trabalho de Conclusão de Curso explora as experiências pedagógicas vivenciadas nas disciplinas de Laboratório de Prática Docente ao longo da Licenciatura em Computação e Robótica Educativa, destacando cada uma delas ... -
Práticas pedagógicas em Computação e Robótica : relato reflexivo da formação docente
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Este Trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo relatar as principais práticas desenvolvidas ao longo dos Laboratórios de Prática Docente realizados no curso de Licenciatura em Computação e Robótica Educativa. A ... -
Generating process descriptions from BPMN models : towards an approach with Large Language Models
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]Business process models are effective ways of describing and documenting processes within an organization. However, discovering such processes in a Business Process Man agement (BPM) project is a challenging and time-consuming ... -
Development and evaluation of an interactive web interface for BPMN elements identification from natural language text
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]Process discovery represents a high percentage of the time demanded along the business process management life cycle. One important source of information explored at this stage is texts in natural language called process ... -
Monte carlo tree search with transposition detection and probabilistic inference for the card game of hearts
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]This work presents a Monte Carlo Tree Search (MCTS) algorithm for the imperfect information card game of Hearts. The algorithm introduces a novel mechanism specifically tailored to Hearts to detect transpositions of ... -
Exploring active sampling strategies for self-training in named entity recognition
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Named Entity Recognition (NER) is an essential task in Natural Language Processing (NLP) that focuses on detecting and categorizing named entities within text. Supervised NER models typically rely on large amounts of labeled ... -
Solução para integração do JEMS3 à SOL : exportando artigos científicos de eventos para a biblioteca digital da SBC
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]O JEMS é um sistema de submissão de artigos científicos disponibilizado pela SBC à comunidade científica, principalmente da área de Computação. Sistemas como o JEMS são plataformas digitais desenvolvidas para receber, ... -
Automation of traffic generation and testing of programmable networks using P4 and P4Docker
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Programmable data planes, enabled by languages such as P4 (Programming Protocolindependent Packet Processors), have changed the way network functionality is developed and deployed; however, the lack of straightforward ... -
Data quality in machine learning and network security : a systematic literature review
(2025) [Trabalho de conclusão de graduação]Network security is a critical issue in the field of computer science, with data quality being one of its most important aspects. This work provides a systematic literature review of existing research that is directly ...