• Capi calma : jogo digital para auxiliar na amenização da ansiedade 

      Braga, Bernardo Alvarez (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho consiste no desenvolvimento de um jogo digital que auxilie na amenização da ansiedade, voltado para pessoas com idade entre 18 e 34 anos. A primeira parte do trabalho iniciou com a contextualização do tema e ...
    • "Duda" : um jogo narrativo interativo sobre o transtorno de ansiedade social 

      Carneiro, Juliana Santos (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Os transtornos ansiosos, entre todos os tipos de transtornos mentais, estão entre os mais predominantes do mundo. O Transtorno de Ansiedade Social (TAS), um de seus subtipos, é o que mais possui casos registrados, afetando ...
    • Game design : empatia através de jogos digitais 

      Froehlich, Ingrid Seligman (2021) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O mercado de jogos digitais vem crescendo muito nos últimos anos. Entre tanto, muitos jogos ainda não tratam sobre questões importantes que ocorrem na sociedade contemporânea. Neste trabalho, procura-se trazer conceitos ...
    • Jogo digital baseado em geolocalização e realidade aumentada 

      Fritsch, Gustavo Orlandini (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho se destina a desenvolver um jogo do gênero MMORPG baseado em geolocalização e realidade aumentada para dispositivos móveis, a partir da análise de diversos jogos do mesmo gênero e do jogo de referência Ingress, ...
    • Jogo digital para crianças a partir de 7 anos : desenvolvimento da mecânica, dinâmica e estética de aplicativo 

      Reisdorfer, Natália (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho apresenta o desenvolvimento de uma proposta de um jogo digital destinado à crianças a partir de 7 anos, com o objetivo de auxiliar o processo de aprendizagem. Tem-se o intuito de demonstrar que o design ...
    • Jogo lúdico : como elemento de socialização da criança 

      Drehmer, Vanessa Lagemann (2013) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) em Design Visual da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste na criação de um jogo lúdico para crianças de 4 a 7 anos e, posteriormente, de sua identidade visual e de sua ...
    • Um jogo para incentivar o uso de diretrizes de acessibilidade na construção de produtos digitais 

      Maia, Micaela Benezra (2019) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Existem diversas iniciativas em prol da acessibilidade digital no Brasil e no mundo. No entanto, apesar da criação de leis garantindo esse direito e de informações gratuitas disponíveis online para torná-la uma realidade, ...
    • Jogo pervasivo para crianças : a convergência dos meios físico e digital 

      Freitas, Camila Chisini (2015) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho tem como objetivo criar um jogo pervasivo, para crianças, que explore a interatividade e atratividade visual proporcionadas pelo meio digital ao passo que crie um contexto que favoreça e incentive a realização ...
    • Jogo sensorial como estímulo à criatividade para crianças deficientes visuais 

      Ikuta, Mariana Yatsuda (2013) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho de Conclusão de Curso (TCC) em Design Visual da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste no desenvolvimento do projeto de jogo sensorial para crianças com deficiência visual de 6 a 8 anos. O trabalho ...
    • Monstervilhas : design de um jogo de mesa como contribuição no estudo da genética 

      De Nardin, Rodrigo (2019) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho consiste no processo de pesquisa que visa a elaboração de um jogo de mesa para o ensino de genética. O objetivo é criar uma abordagem lúdica e motivante acerca dos conceitos relacionados, estimulando a ...
    • A valorização da mulher em busca da equidade de gênero por meio do jogo 

      Verdi, Fernanda Viuniski (2017) [Trabalho de conclusão de graduação]
      As desigualdades de gênero são geradas a partir das atribuições e significados dados às feminilidades e masculinidades e hoje são intrínsecas à nossa sociedade. Este trabalho tem o objetivo de criar um jogo infantil que ...