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    • Gamificação como ferramenta de auxílio para o bem-estar e saúde mental de jovens adultos 

      Dal'lago, Catarina Bizotto (2024) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho consiste no desenvolvimento de um aplicativo móvel gamificado que sirva como ferramenta de acolhimento diário para jovens adultos. O objetivo é contribuir com o bem-estar e manutenção da saúde mental ...
    • Projeto de aplicativo para nômades digitais 

      Pereira, Mariana Marques (2024) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este estudo apresenta o desenvolvimento de um aplicativo mobile voltado para nômades digitais, utilizando Design Centrado no Usuário e Inteligência Artificial para oferecer recomendações personalizadas e conexões significativas. ...
    • Musique : registro e organização de ideias musicais 

      Carvalho, Nelson Freitas de (2024) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O crescimento da indústria fonográfica no mundo tem sido significativo e faturado bilhões entre os anos de 2021 e 2022. No Brasil, o mercado de músicas gravadas, impulsionado pelos serviços de streaming, ocupou a 9º posição ...
    • Produto lúdico sensorial para crianças com transtorno do espectro autista 

      Pagliarini, Paola Löw (2021) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho propõe desenvolver um produto lúdico sensorial que auxilie a integração sensorial em crianças com Transtorno do Espectro Autista (TEA), de forma a promover bem-estar e maior qualidade de vida. Para tal, ...
    • Aplicativo para registro e compartilhamento onírico 

      Taborda, Eduardo (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho de conclusão de curso objetiva o desenvolvimento do design de interface e experiência do usuário para um aplicativo mobile com a finalidade de registrar e compartilhar sonhos. Em um primeiro momento foi ...
    • Dispositivo auxiliar para a técnica de translactação e incentivo ao aleitamento materno 

      Peters, William de Almeida (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      amamentação é uma prática nutricional natural, a qual promove o vínculo entre mãe e filho, sendo garantida e recomendada por políticas públicas no Brasil. Todavia, apenas 1 em cada 4 crianças, aproximadamente, são amamentadas ...
    • Panorama : uma ferramenta sobre os princípios do design gráfico 

      Teixeira, Benjamin Ezequiel Escobar (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O presente trabalho propõe o desenvolvimento de uma ferramenta em formato de cartas que contribua para o processo de tomada de decisão em projetos de design gráfico através da aplicação de princípios de design. O foco da ...
    • Leitura em pares : material lúdico pedagógico para apoio à leitura por tod(e)s 

      Santos, Taiane Vieira dos (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um conjunto de materiais lúdico pedagógicos acessíveis, destinado a crianças em anos iniciais da educação básica. O projeto tem como propósito demonstrar como o design pode ...
    • Desenvolvimento de dispositivo para o estímulo da percepção tátil e ensino do sistema braille a pessoas com cegueira adquirida 

      Einsfeld, Lucas de Oliveira (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O Braille é um sistema de escrita e leitura tátil, desenvolvido para pessoas com deficiência visual. Entretanto, quando a aprendizagem deste sistema é realizada na fase adulta, é possível que ocorram dificuldades, devido ...
    • Dispositivo para reforço muscular e complementação do treinamento de escalada 

      Lisboa, Lucas Baltinot (2023) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O desporto escalada exige de seus praticantes, não só, capacidade física, tal como, a técnica, a motricidade, mas também destreza mental, envolvendo a concentração e o esquema corporal. Os esportistas precisam realizar ...