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dc.contributor.advisorFioreze, Leandra Anversapt_BR
dc.contributor.authorCappelletti, Eduardo Silveirapt_BR
dc.date.accessioned2024-08-23T06:29:01Zpt_BR
dc.date.issued2024pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/277528pt_BR
dc.description.abstractO presente trabalho tem como objetivo estudar as potencialidades dos jogos na aprendizagem de resolução de equações do primeiro grau. Para isso, a pesquisa será baseada na pergunta norteadora: quais as potencialidades do uso do Jogo dos Opostos e dos quebra-cabeças matemáticos em uma turma de oitavo ano na aprendizagem de resolução de equação do primeiro grau? Para esse fim, foi desenvolvida uma prática envolvendo três jogos, com objetivos de introduzir, desenvolver e consolidar o aprendizado de resolução de equações do primeiro grau. Tal pesquisa de cunho qualitativo foi realizada em uma turma do 8º ano do Ensino Fundamental em uma escola estadual localizada em Porto Alegre. O primeiro jogo foi intitulado Jogo dos Opostos e tem como objetivo introduzir o conceito de igualdade presente em uma equação. Já os dois últimos jogos são os quebra-cabeças, que têm como objetivo motivar os estudantes a praticarem os conceitos de resolução de equações do primeiro grau desenvolvidos no jogo anterior. Com base nos registros feitos pelos estudantes e a forma que se portaram durante a prática, consideramos que o uso dos jogos proporcionaram um ambiente atrativo e produtivo para a aprendizagem de matemática. E como consequência, houveram evidências que os estudantes conseguiram, construindo ligações entre o jogo e o conteúdo, compreender os conceitos matemáticos para resolução de equações do primeiro grau.pt_BR
dc.description.abstractThe present study aims to investigate the potentialities of games in learning the resolution of first-degree equations. To achieve this, the research will be guided by the following question: What are the potentials of using the Game of Opposites and mathematical puzzles in an eighth-grade class in learning to solve first-degree equations? For this purpose, a practice involving three games was developed, with the aim of introducing, developing and consolidating the learning of solving first-degree equations. This qualitative research was conducted with an 8th grade class in Elementary School at a state school located in Porto Alegre - RS. The first game was called Jogo dos Opostos (Game of Opposites) and aims to introduce the concept of equality in an equation. The last two games are puzzles, which aim to motivate students to practice the concepts of solving first-degree equations developed in the previous game. Based on the records made by students and the way they behaved during the practice, we believe that the use of the games provided an attractive and productive environment for learning mathematics. As a result, there was evidence that the students were able, by building links between the game and the content, to understand the mathematical concepts for solving first-degree equations.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectFirst degree equationen
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectGame of oppositesen
dc.subjectPuzzlesen
dc.subjectLearning mathematicsen
dc.titleJogo dos opostos e quebra-cabeças na aprendizagem de resolução de equações do primeiro graupt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.identifier.nrb001208258pt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal do Rio Grande do Sulpt_BR
dc.degree.departmentInstituto de Matemática e Estatísticapt_BR
dc.degree.localPorto Alegre, BR-RSpt_BR
dc.degree.date2024pt_BR
dc.degree.graduationMatemática: Licenciaturapt_BR
dc.degree.levelgraduaçãopt_BR


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