Arquitetura vem de berço : descobrindo os prédios históricos no brincar
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Data
2025Orientador
Nível acadêmico
Especialização
Assunto
Resumo
Fazendo uso do design gráfico aplicado a brinquedos, este projeto pretende a valorização da arquitetura do centro histórico de Pelotas/RS, cidade que abriga um dos maiores acervos de estilo eclético do país, inventariado pelo IPHAN. O trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de ilustrações de alguns dos prédios que o compõe, tendo sido selecionados nove prédios que contornam a Praça Coronel Pedro Osório: Bibliotheca Pública Pelotense; Paço Municipal de Pelotas; Antiga Sede do BB; Grande Ho ...
Fazendo uso do design gráfico aplicado a brinquedos, este projeto pretende a valorização da arquitetura do centro histórico de Pelotas/RS, cidade que abriga um dos maiores acervos de estilo eclético do país, inventariado pelo IPHAN. O trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de ilustrações de alguns dos prédios que o compõe, tendo sido selecionados nove prédios que contornam a Praça Coronel Pedro Osório: Bibliotheca Pública Pelotense; Paço Municipal de Pelotas; Antiga Sede do BB; Grande Hotel; Casa do Barão de Butuí (Casarão 02); Casa do Barão de São Luís (Casarão 06); Casa do Barão de Cacequi (Casarão 08); Clube Caixeral de Pelotas; Theatro Sete de Abril. O projeto está pautado na busca pelo direcionamento do olhar da comunidade local para este legado cultural, intervindo na fase de formação da identidade do indivíduo. É na infância, quando as experiências vividas são as principais formadoras da personalidade do sujeito, que se propicia despertar o interesse pela arquitetura. A capacidade de distinguir e associar o mundo real ao mundo representado começa a se desenvolver por volta dos 2 anos de idade, tornando-se mais evidente na fase de 3 a 6 anos. Sendo, portanto, crianças nesta faixa etária, o público-alvo deste trabalho. As ilustrações desenvolvidas foram aplicadas nos seguintes brinquedos: jogos de dominó, jogos de memória, jogos do tato e jogos de quebra-cabeças. O conteúdo gráfico foi impresso em material adesivo e aplicado sobre chapas de MDF 3mm cortadas a laser. O processo de corte a laser das peças foi realizado na Maquetaria e Oficina de Modelos e Protótipos da UFRGS. Foram também desenvolvidos folhetos, contendo fotografias e textos explicativos, relacionando as ilustrações com as construções reais. ...
Abstract
By using graphic design applied to toys, this project aims to highlight the architecture of the historic center of Pelotas/RS, a city that houses one of the largest collections of eclectic style in the country, inventoried by IPHAN. The project aimed to develop illustrations of some of the buildings that comprise it, by selecting nine of them surrounding Praça Coronel Pedro Osório: Pelotas Public Library; Pelotas City Hall; Former Headquarters of Banco do Brasil; Grande Hotel; House of the Baro ...
By using graphic design applied to toys, this project aims to highlight the architecture of the historic center of Pelotas/RS, a city that houses one of the largest collections of eclectic style in the country, inventoried by IPHAN. The project aimed to develop illustrations of some of the buildings that comprise it, by selecting nine of them surrounding Praça Coronel Pedro Osório: Pelotas Public Library; Pelotas City Hall; Former Headquarters of Banco do Brasil; Grande Hotel; House of the Baron of Butuí (House 02); House of the Baron of São Luís (House 06); House of the Baron of Cacequi (House 08); Pelotas Caixeral Club; Sete de Abril Theatre. The project is based on the search to direct the local community's attention to this cultural legacy, intervening in the phase of the individual identity formation. It is during childhood, when experiences are the main formers of one's personality, that the interest in architecture should be awakened. The ability to distinguish and associate reality with its representation begins to develop around the age of 2, becoming more evident between the ages of 3 and 6. Children in this age group are therefore the target audience for this work. The developed illustrations were applied to the following toys: domino, memory games, tactile games, and puzzle games. The graphic content was printed on adhesive material and applied to 3mm laser cut MDF sheets. The laser cutting process was carried out at the Model and Prototype Workshop at UFRGS. Leaflets were also developed, containing photographs and explanatory texts, associating the illustrations with the real constructions. ...
Instituição
Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Faculdade de Arquitetura. Curso de Especialização em Design Gráfico.
Coleções
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Ciências Sociais Aplicadas (3572)
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